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 Server update (20/set) Balancea el Gunship en Armored Kill

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MensajeTema: Server update (20/set) Balancea el Gunship en Armored Kill   Miér Sep 19, 2012 12:14 pm

Server update Sep 20th Balancea el Gunship en Armored Kill


Debido a los multiples comentarios y opiniones con respecto a la vulnerabilidad del GUNSHIP en Armored Kill, EA esta lanzando este update para el 20 de Set. Con los siguientes cambios:

• El daño del AA cañón fijo y móvil se ha reducido en un 30% contra el Gunship.

Justificación: Esto corrige un problema por el que era demasiado fácil para los jugadores utilizar AA fijos o móviles, para derribar el Gunship desde el otro lado del mapa.

• Daños de cañón del Jet se ha reducido en un 50% con respecto al Gunship.

Justificación: En el modo Conquista, un solo jet a sido capas de bombardear un gunship y destruirlo. En este nuevo equilibrio se requieren más habilidades de los pilotos para hacerlo caer.

• El retardo antes de mover gunship hacia adelante a una nueva base en el modo Rush ha sido aumentado de 15 a 30 segundos.

Justificación: Con anterioridad, gunship se movía a la próxima base tan rápido que era posible saltar en paracaídas de ella a la base antes de que los defensores fueron capaces de prepararse. Este truco le dará a los defensores de tiempo para retroceder y proteger las valiosas estaciones M-COM .

• El retardo del spawn del Gunship se ha aumentado de 90 a 120 segundos en modo Rush.
Justificación: Después de destruir el helicóptero de combate en el modo Rush, que reapareció demasiado rápido para estar bien equilibrado. Con un aumento del 50% en tiempo de desove para el helicóptero de combate, los defensores de ahora tendrá más tiempo para centrarse en las cajas y menos de una amenaza constante sobresaliente desde el helicóptero.

• Retardo inicial antes de que el Gunship aparezca en modo Rush ha sido aumentado de 15 a 60 segundos.

Justificación: Antes de esta actualización, los artilleros del Gunship, podían encontrar al enemigo antes del inicio de la ronda y hacer instant killl cuando el temporizador de pre-ronda acabara. Ahora, tomará un minuto antes de que el gunship se genere, dando a los defensores de tiempo suficiente para prepararse.

Otros cambios en la actualización del servidor

• Se ha corregido un error por el que un nuevo líder del equipo no se elije cuando el líder actual deja la partida.

• Se ha corregido el MK1A3 que utiliza rondas de dardos en lugar de proyectiles de fragmentación ( modo de Gun Master ) para todos los miembros Premium (Los no Premium ya tienen rondas de dardos).

• Se ha corregido un error en Rush Squad en el mapa Sharqi Peninsula donde un jugador hace spawn en un área fuera de combate si este es desplegado poco después de que la primera M-COM fuera destruida.

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MensajeTema: Re: Server update (20/set) Balancea el Gunship en Armored Kill   Miér Dic 25, 2013 4:14 pm

se agradece la información.
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