ÍndiceCalendarioFAQBuscarMiembrosGrupos de UsuariosRegistrarseConectarse

Comparte | 
 

 GUIA PR v0.8 [Vehículos]

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
kztor
Admin


Cantidad de envíos : 748
Fecha de inscripción : 31/03/2009
Edad : 34

MensajeTema: GUIA PR v0.8 [Vehículos]   Miér Abr 01, 2009 6:24 pm

GUIA PR v0.8 [Vehículos]

En esta guía intetaré explicar y listar los diferentes tipos de vehículos presentes en PR v0.8.


I) Información General:

1) Todos los vehículos están "cerrados por facción", lo que en la práctica quiere decir que solo puedes operar los vehículos pertenecientes a tu equipo. NO puedes robar vehículos enemigos.

2) Para ingresar a los vehículos deberás hacerlo por los accesos apropiados y obvios. Es decir, puertas y escotillas.

3) Si el vehículo que deseas operar requiere de un kit especial se te informará en la esquina superior izquierda de la pantalla, indicándote que kit necesitas.

4) Salir de un vehículo en movimiento o en llamas causa un daño proporcional a la velocidad del mismo.

5) Puedes recargar la munición de tu vehículo en el command post.

6) Los vehículos pueden ser reparados mediante el uso de la llave del kit de Ingeniero de Combate. Deberás tener en cuenta que toma considerablemente mas tiempo hacerlo que en BF2 vanilla.

7) Las armas .50 cal de los vehículos y estacionarias utilizan correas de alimentación por lo que deberás recargarlas mediante la "tecla R" una vez terminada la munición.

8.) Si tu vehículo ha sido gravemente dañado puede perder una oruga imposibilitando el movimiento o sufrir daños en la torreta de armas imposiblitando tambien girarla o incluso disparar.

9) Tiempos de regeneración:

- Jets: 20 minutos
- Helicópteros de Ataque: 20 minutos
- Tanques: 20 minutos
- Vehículos Anti-Aereos: 15 min
- Helicópteros de Reconocimiento Artillados: 15 min
- APCs: 10 min
- Jeeps: 10 min
- Helicópteros de Reconocimiento: 10 min
- Helicópteros de Transporte: 5 min
- Botes y otros: 5 min


II) Vehículos Terrestres:

1) Jeeps:



- Pequeños, veloces y ligeramente blindados son ideales para transportar una patrulla velozmente por el campo de batalla.
- Normalmente equipados con un arma .50 cal, para usarla en modo zoom deberás apretar la "tecla C"
- Todos los jeeps están equipados con un Throttle para potencia extra de ser necesario acelerar mas rápido o necesitar mas torque.
- Regenerán en los bunkers y firebases en lapsos de 10 minutos hasta un máximo de 2.

USMC & US Army: M1114 HMMWV & M1121 TOW HMMVW
GB: Land Rover
MEC: GAZ Vodnik
PLA: NanJing 2046 & Paratrooper FAV
Militia: Militia Technical


2) Camiones de Apoyo:



- Necesarios para la construcción de bunkers y firebases.
- Pueden transportar tropas.
- Pueden soltar una caja de provisiones (supply crate) mediante click derecho.
:!: Importante: Requiere del kit de Officer o Combat Engineer para poder operarlo.

Todas la Facciones: Supply Truck (Con variaciones de skin)

3) APCs & IFVs:



- Vehículos artillados portatropas, ideales para movilizar infantería protegiéndola del fuego de armas de bajo calibre y para proveer fuego pesado de apoyo.
-Los puntos de acceso de estos vehículos están ubicados a los lados o en la parte trasera.
- Se pueden solicitar kits en la parte trasera de un APC.
- Cuentan con dos tipos de munición para su arma principal. Sabot contra blindados y Heat explosiva contra infantería y edificaciones.
:!: Importante: Requiere del kit de Crewman para conducirlo y utilizar la posición de artillero.

USMC: LAV-25 APC
US Army: M1126 Stryker ICV & M2A2 Bradley IFV
GB: FV510 Warrior IFV, Scimitar & Saxon
MEC: BRDM-2, BMP-3 & BTR-90 APC
PLA: WZ551 APC
Militia: BRDM-2 & BRDM Spandrel


4) Vehículos Anti-Aéreos:



- Capaces de destruir cualquier tipo de aeronave enemiga.
:!: Importante: Requiere el Kit de Crewman.

USMC & US Army: M6 Bradley Linebacker
GB: Stormer HVM
MEC: 2S6M Tunguska
PLA: Type 95 AAV


5) Tanques:



- Unidades fuertemente acorazadas para apoyo a la infantería y destrucción de tanques enemigos.
- Completamente inpenetrables ante armas de bajo calibre y puede soportar de alguna manera el castigo de rocket launchers.
- Al igual que el APC requiere de 2 personas para poder utilizarlo plenamente. Un Driver y un gunner.
- Posee dos tipos de munición para su arma principal. SABOT contra blindados y HEAT explosiva contra infantería y edificaciones.
- Cuenta Tambien con un arma coaxial y una .50 cal montada sobre la torreta.
:!: Importante: Requiere el Kit de Crewman para las posiciones de Driver y Gunner.

USMC & US Army: M1A2 HA Abrams
GB: Challenger II Tank
MEC: T-90
PLA: Type 98 Tank
Militia: T-62 Tank



III) Vehículos Aéreos:

1) Helicópteros de Transporte:



- Utiles para transportar tropas velozmente y provisionarlas.
- Pueden soltar una caja de provisiones mediante click derecho, debe mantenerse a baja altitud durante el procedimiento para evitar que la caida rompa la caja.
:!: Importante: Requiere el Kit de Pilot para operarlo.

USMC: UH-1N Iroquois "Huey" ("Slick") & UH-1N Iroquois "Huey" Gunship ("Snake")
US Army: UH-60M Blackhawk
GB: Merlin HC3
MEC: Mi-17 Helicopter
PLA: Z-8 Transport Helicopter


2) Helicópteros de Reconocimiento:



- Pequeños y veloces, pueden transportar tropas.
:!: Importante: Requiere el Kit de Pilot para operarlo.

USMC & US Army: MH-6 Littlebird

3) Helicópteros de Reconocimiento Artillados:



- Pequeños y veloces, cuentan con ametralladoras y algunos con cohetes aire-tierra.
:!: Importante: Requiere el Kit de Pilot para operarlo.

USMC & US Army: AH-6 Littlebird
MEC: EuroCopter 635
PLA: WZ-11 Scout Helicopter


4) Helicópteros de Ataque:



-Capaces de destruir blancos terrestres a grandes distancias.
- Cuenta con 5 tipos de armamento diferente.
- El piloto tiene el control de numerosos cohetes hydra y 2 misiles anti-aereos.
- El artillero tiene control del cañon principal, misiles guiados por wire y misiles guiados por laser.
:!: Importante: Requiere el Kit de Pilot para operarlo.

USMC: AH-1Z Super Cobra
US Army: AH-64D Apache Longbow
GB: WAH-64D Apache Longbow
MEC: Mi-28 Havok
PLA: WZ-10 Attack Helicopter


5) Jets:



- Capaces de destruir blancos tanto en tierra como en el aire.
- Los jets de superioridad aérea cargan principalmente cañones, misiles antiaéreos y algunas bombas.
- Los jets de apoyo a tierra cargan principalmente, cañones, misiles guiados por laser, misiles antiaéreos, bombas guiadras por laser y una gran cantidad de cohetes aire-tierra.

USMC & US Army: F-16C Fighting Falcon & A-10 Thunderbolt II
GB: Eurofighter Typhoon F2, Tornado & Harrier GR.7
MEC: MiG-29 & Su-25
PLA: J-10


NOTA: En vehiculos que requieran 2 o mas operarios como los tanques, todos los puntos por matanzas realizadas en ese vehículo son compartidas por los tripulantes. (cada uno recibe su propio puntaje por la muerte)

Bueno eso es todo espero verlos en el campo de batalla.

Kztor Shocked
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 
GUIA PR v0.8 [Vehículos]
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.
 Temas similares
-
» 22 Nuevos Vehículos para el Tráfico
» Guia Saint Seiya: Los artículos que no puedes dejar de leer.
» Vehículos Kamikazes
» Vehículos de infantería CMSF OTAN
» Vehículos. Tipos y uso.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
 :: Soporte Técnico :: Ayuda técnica-
Cambiar a: